Recenzja Blockstorm: Voxel FPS z pełną destrukcyjnością i edytorami
Blockstorm, opracowany przez GhostShark, to strzelanka pierwszoosobowa oparta na wokselach, zbudowana wokół edytowalnych, zniszczalnych aren do gry konkurencyjnej. Gra kładzie nacisk na szybki combat, w którym gracze mogą zmieniać mapy w czasie rzeczywistym i korzystać z edytora postaci do tworzenia awatarów. Łączy edytor map w grze, różnorodność broni i narzędzia do udostępniania w Steam Workshop. Fani meczów FPS, którzy cenią sobie kreatywność i taktyczne wykorzystanie terenu, najlepiej pasują do tego tytułu.
Jakiego rodzaju gra to jest?
Łączy akcję strzelanki w arenie z warstwą tworzenia w piaskownicy. Walki odbywają się na mapach składających się z pojedynczych wokseli, więc strzelanie i eksplozje bezpośrednio oddziałują na otoczenie; gracze mogą usuwać lub umieszczać bloki, aby otworzyć linie widzenia lub zablokować trasy. Główna pętla to walka plus zmiana mapy, a nie liniowa narracja. Tytuł działa na silniku Unity, który wspiera fizykę wokseli i narzędzia do tworzenia w grze.
Czy ma tryb wieloosobowy?
Wieloosobowy jest centralny, z kilkoma klasycznymi i obiektywnymi trybami. Dostępne typy meczów to:
- Deathmatch i Team Deathmatch
- Capture the Flag i Assault
- Castle Battle i Hunt
Gracze wybierają spośród karabinów, karabinów maszynowych, materiałów wybuchowych i opcji walki wręcz, takich jak łopaty, aby dopasować się do każdego trybu. Gra międzyplatformowa łączy użytkowników Windows, macOS i Linux, co sprawia, że różnice między platformami są mniejszą przeszkodą w dołączeniu do meczów.
Jak wygląda i jakie ma odczucia gra?
Styl wizualny jest celowo blokowy, pasujący do jego edytowalnego świata. Modele wokselowe definiują zarówno mapy, jak i postacie, a silnik Unity zapewnia podstawowe renderowanie. Minimalne wymagania obejmują kartę graficzną zgodną z DirectX 9 i 2 GB RAM, co sprawia, że tytuł jest dostępny na skromnych komputerach stacjonarnych. Menu ujawniają edytory, dzięki czemu gracze przechodzą od walki do tworzenia bez opuszczania tego samego interfejsu.
Jak długo gra utrzymuje graczy?
Regrywalność zależy od treści tworzonych przez użytkowników i aktywności społeczności. Platforma wspiera wspólne kreacje i model udostępniania w stylu warsztatu, który napędza nowe mapy i skórki. Społeczność Steam ocenia grę jako Głównie Pozytywną, chwaląc kreatywną swobodę i zniszczalne środowiska. Niektórzy gracze zauważają spadek liczby aktywnych graczy z biegiem czasu, co może wpływać na jakość dopasowywania w większych trybach obiektywnych.
Zapraszający wybór dla kreatywnych graczy wieloosobowych, z zastrzeżeniem społeczności
Gra jest satysfakcjonującym wyborem dla graczy, którzy cenią sobie konkurencyjną akcję FPS połączoną z tworzeniem i dostosowywaniem map. Projektanci i małe zespoły, które doceniają tworzenie i dzielenie się mapami, zyskują najwięcej wartości, podczas gdy ci, którzy oczekują konsekwentnie pełnego matchmakingu dla każdego trybu, mogą doświadczyć nierównych lobby. Dla grup, które lubią projektować własne pola bitew i testować taktyki, gra oferuje żywy plac zabaw, w który można się osiedlić.





